Pré-commande : Colt Express

Pré-commande : Colt Express

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Type de produits : Jeux de société - enfant / adulte

Marque : Ludonaute

No produit : LUDCOLT01

Âge : 10+

Nb de joueurs : 2 à 6

Classification éducative : Compétition

Durée : 40 minutes

Protégez-vous : 5 sur 5

Description :          Gagnant de nombreux prix internationaux

  • Incarnez des bandits au Far West;
  • Planifiez l'attaque du train en jouant vos cartes "Action";
  • Méfiez-vous de vos adversaires;
  • Évitez le Marashall;
  • Devenez l'As de la gâchette;
  • Et le bandit le plus riche.

 

Dans Colt Express, les joueurs incarnent des bandits “desperados” qui se lancent à l’attaque d’un train de voyageurs.

Pas de pitié, pas d’alliance possible : entre les wagons, sur le toit, les balles fusent ; les hors-la-loi sont blessés. Le Marshall patrouille dans le train et contre-carre les plans des bandits. Il est un danger supplémentaire dans cette folle entreprise.

Qui obtiendra le titre d’“As de la gâchette” à la fin du jeu ?

Qui aura le plus gros butin ?

Chacun a sa propre personnalité, mais au bout du compte, tous n’ont qu’un seul but : réunir le plus gros magot pour lui-même en détroussant les passagers avant que le train n’arrive en gare.

Déroulement :

Ce jeu se joue en 5 manches comportant 2 phases:

  • Programmation des actions sur une pile de cartes commune;
  • Réalisation des cartes action jouées dans la première phase.

Actions possibles :

  • Avancer (d’un wagon à l’intérieur du train, de un à trois wagons sur le toit);
  • Monter / descendre;
  • Voler (prendre un butin aux passagers du train);
  • Tirer (donner une blessure à un bandit présent dans un wagon adjacent ou dans la ligne de vue sur le toit);
  • Donner un coup de poing (faire reculer un bandit depuis son wagon vers un wagon adjacent et lui faire perdre un butin);
  • Déplacer le Marshall  Lorsqu’il rencontre un bandit, le Marshall le fait fuir sur le toit du wagon. Le bandit reçoit alors une blessure.

Les blessures : Lorsqu’un bandit est blessé par un autre bandit ou par le Marshall, le joueur reçoit une carte Blessure qu’il ajoute à son paquet de cartes Action. Ces cartes Blessure sont des cartes « mortes » qui vont le handicaper car elles diluent son jeu.

Fin de la partie : Chacun compte son butin. Le bandit ayant le plus blessé ses adversaires devient As de la gâchette et gagne 1,000$ supplémentaires. Le plus riche est déclaré vainqueur.

Pour en savoir plus, visionnez cette vidéo.

Règles du jeu

Pour savoir comment monter votre train, visionnez cette vidéo.

Contenu :

Un matériel d jeu immersif pour un jeu plein de rebondissements dans l'ambiance des meilleurs films de Western.

  • 6 Wagons en carton à monter
  • 1 Locomotive en carton
  • 7 figurines en bois (Bandits et Marshall)
  • 6 fiches "Personnage"
  • 132 cartes
  • 32 pions "Butin"
  • 26 marqueurs
  • 10 éléments de décor
  • Règles du jeu