Sous les mers : une aventure d'affirmation de soi
Prix régulier
$44.99
Solde
Type de produits : Jeux de société - enfant
Marque : Placote
No produit : PLA92
Âge : 6 à 10
Nombre de joueurs : 2 à 4
Durée : 30minutes
Classification éducative : Développement psychosexuel
Objectif :
- Affirmation de soi et consentement
- Acceptation de soi et des autres
Description :
Plonge au fond des mers pour partir à la découverte de ce qui te rend unique : tes gouts, tes émotions, ton corps, ta façon de t'exprimer et ce que tu aimes – ou non – dans tes relations. Mais attention, car des créatures étranges rôdent dans les abysses… Qui parviendra à terminer le premier ce voyage identitaire sous les mers?
Ce jeu de parcours est destiné aux enfants de 6 ans à 12 ans où à travers un univers sous-marin fantastique, les enfants sont invités à réfléchir, à s'exprimer et à échanger autour de cinq grands thèmes : le consentement, les stéréotypes de genre, l'image corporelle, les émotions et sensations, ainsi que l'identité. Le jeu offre ainsi une occasion d'apprendre à se connaitre, à se respecter et à vivre ensemble tout en s'amusant!
Pour en savoir plus, consultez les règles de jeu.
Contenu :
- 1 plateau de jeu en 9 morceaux de casse-tête
- 108 cartes-questions
- 1 fiche «Cases des créatures étranges»
- 4 pions-sous-marins
- 1 dé
- 1 guide d'accompagnement
- Règles du jeu