Sous les mers : une aventure d'affirmation de soi

Sous les mers : une aventure d'affirmation de soi

Prix régulier $44.99 Solde

Type de produits Jeux de société - enfant

Marque : Placote

No produit : PLA92

Âge : 6 à 10

Nombre de joueurs : 2 à 4

Durée : 30minutes

Classification éducative : Développement psychosexuel

Objectif

  • Affirmation de soi et consentement
  • Acceptation de soi et des autres

    Description :

    Plonge au fond des mers pour partir à la découverte de ce qui te rend unique : tes gouts, tes émotions, ton corps, ta façon de t'exprimer et ce que tu aimes – ou non – dans tes relations. Mais attention, car des créatures étranges rôdent dans les abysses… Qui parviendra à terminer le premier ce voyage identitaire sous les mers?

    Ce jeu de parcours est destiné aux enfants de 6 ans à 12 ans où à travers un univers sous-marin fantastique, les enfants sont invités à réfléchir, à s'exprimer et à échanger autour de cinq grands thèmes : le consentement, les stéréotypes de genre, l'image corporelle, les émotions et sensations, ainsi que l'identité. Le jeu offre ainsi une occasion d'apprendre à se connaitre, à se respecter et à vivre ensemble tout en s'amusant!

    Pour en savoir plus, consultez les règles de jeu.

    Contenu :

    • 1 plateau de jeu en 9 morceaux de casse-tête
    • 108 cartes-questions
    • 1 fiche «Cases des créatures étranges»
    • 4 pions-sous-marins
    • 1 dé
    • 1 guide d'accompagnement
    • Règles du jeu